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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Warmachine - Fantasy Flight Games

Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Warmachine - Fantasy Flight Games

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Description

"Hé, Tony ! Laisse-moi voir ta Mark V faire ça !" - James Rhodes

Fier soldat et ami de longue date de Tony Stark, James Rhodes a combattu pour son pays en tant que pilote de chasse de la marine américaine avant que Stark ne l'équipe de sa propre combinaison blindée avancée. Aujourd'hui, il se bat pour la Terre entière sous le nom de War Machine, et les forces de Thanos ne sauront plus où donner de la tête !

Fantasy Flight Games est fier d'annoncer le Pack Héros War Machine pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes !

Cet Avenger lourdement armé s'envole vers la bataille dans ce pack d'extension, qui présente War Machine comme un tout nouveau héros jouable, ainsi que ses quinze cartes signature. Avec un deck Leadership préconstruit prêt à jouer dès le départ, vous serez impatient de décharger sur vos ennemis l'arsenal massif de War Machine dès l'ouverture de la boîte.

Avec des tonnes d'armes et d'améliorations puissantes, War Machine est un héros génial, parfaitement à l'aise sur le front.


Armé jusqu'aux dents ! En tant qu'ami proche de Tony Stark, il n'est pas surprenant que War Machine arrive à la table avec une technologie sérieuse. Son style de jeu consiste à accumuler de nombreux pions de munitions et à les dépenser pour lancer de puissants assauts contre les méchants et leurs plans.

Si vous parvenez à créer une dynamique suffisante, War Machine devient une force imparable !


Dès qu'il enfile son costume, War Machine (War Machine, 1A) gagne automatiquement 5 pions de munitions pour travailler. Si tu penses avoir besoin de plus, tu peux toujours puiser dans les réserves de ton bunker à munitions (War Machine, 3). Une fois que tu as fait le plein de munitions, tu peux lancer un assaut rapide avec le canon d'épaule de la combinaison (Machine de guerre, 7), infligeant autant de dégâts que tu veux au méchant, tant que tu as assez de pions de munitions pour le faire !

Même si vous ne parvenez pas à armer votre canon d'épaule, vous pouvez toujours dépenser des pions de munitions pour des événements puissants. Utilisez une Frappe ciblée (Machine de guerre, 9) pour ralentir les plans du méchant, et éliminez les sbires du méchant avec une Terre brûlée dévastatrice (Machine de guerre, 10).

Si vous avez besoin d'une attaque massive et dévastatrice, il vous suffit de passer à l'attaque automatique (Machine de guerre, 11) pour laisser votre ennemi désarçonné. Puis, lorsque vous n'avez plus de munitions et que vous devez vous réapprovisionner, revenez à James Rhodes (War Machine, 1B) et utilisez son action pour mélanger vos événements dans votre paquet !


Bien sûr, War Machine est plus qu'un homme dans un costume, c'est aussi un leader compétent et un tacticien habile, ce qui en fait une personne parfaite pour l'aspect Leadership. Faites appel à Iron Man (War Machine, 2) pour vous aider à vous équiper et utilisez la capacité de Black Panther (War Machine, 12) pour obtenir une carte supplémentaire dans votre main.

Alors qu'un allié comme Captain Marvel (War Machine, 13) peut être cher à jouer, le deck pré-construit de War Machine est livré avec une astuce pour vous aider à en tirer le meilleur parti : utilisez simplement Sneak Attack (War Machine, 17) pour la mettre en jeu pour un cinquième du coût !

Cela vous permet d'utiliser sa capacité lorsqu'elle entre en jeu pour potentiellement infliger 3 dégâts et éventuellement étourdir un ennemi, puis vous pouvez l'épuiser pour infliger 3 dégâts supplémentaires avec son attaque. Enfin, utilisez Captain Marvel Go Down Swinging (War Machine, 19) pour profiter de son coût élevé et lui faire infliger 5 autres dégâts en sortant - cela fait 11 dégâts d'un seul allié, et cela ne vous coûte qu'une seule ressource !

Le plein régime ! L'arsenal et les prouesses tactiques de War Machine font de lui un héros puissant capable de terrasser même les agents de Thanos. Avec la sortie de L'Ombre du Titan fou, ce sera l'occasion parfaite d'ajouter War Machine à votre équipe !


Cette extension nécessite le jeu de base Marvel Champions pour jouer.

  • Age : dès 14 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs
  • Durée de jeu : 45 min env.
  • Auteur : Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace
  • Référence Asmodee : ASFFGMC23
Marvel Champions : Le Jeu de Cartes - Warmachine - Fantasy Flight Games
Détails du produit
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